CONTENIDO

Al centrar el curso en la programación de un videojuego se fomentan distintas habilidades: la percepción lógica, comprensión espacial, física aplicada al entorno… Y todo ello mientras se aprende desde cero todas las fases de desarrollo de un videojuego. En esta primera parte se dará ReadyMaker para afianzar conceptos, y ya en las siguientes nos centraremos en Unity y Bolt.

EDAD RECOMENDADA

A partir de 13 años.

PRECIO

60€ 40€ (Rebajas hasta el 28 de febrero)

REQUISITOS

Conocimiento básico previo en Scratch.

OBJETIVOS

  • Aprender jugando y jugar aprendiendo.
  • Resolución de situaciones mediante el razonamiento lógico y el pensamiento computacional.
  • Desarrollo de la creatividad y la imaginación.
  • Fomentar el uso de las Tics.
  • Ejercitar la comprensión y la memoria.
  • Innovar en los métodos educativos.
  • Aumentar la autoestima.
  • Desarrollo de habilidades STEAM y competencias digitales.

METODOLOGÍA DEL CURSO

  • Este nivel consta de 10 módulos, que se irán desplegando uno por semana.
  • Una vez al mes se realizará una “quedada virtual” en la que los tutores responderán en directo las dudas de los participantes y todos podrán compartir sus experiencias. Al final, se realizará un kahoot conjunto en el que los alumn@s demostrarán todo lo aprendido como en los juegos de la tele.
  • Tutorías continuas para favorecer la evolución del aprendizaje a través del Foro que estará disponible todos los días de duración del curso, en todo momento para la resolución de dudas por parte de los monitores. Los participantes también podrán comentar sus proyectos y soluciones fomentando el aprendizaje colaborativo.
  • Material de apoyo: Cada módulo contendrá vídeos explicativos, material descargable y actividades interactivas a realizar por parte del alumn@.
  • Certificado oficial Apprendes de participación en el curso

Curriculum del curso

Módulo 1: Introducción ReadyMaker 00:00:00
Módulo 2: Habilidades en ReadyMaker 00:00:00
Módulo 3: Creación minijuego 00:00:00
Módulo 4: Tiradas aleatorias 00:00:00
Módulo 5: Juego simple parte 1 00:00:00
Módulo 6: Juego simple parte 2 00:00:00

Valoraciones del curso

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calificaciones
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